Gazduire site-uri web nelimitata ca spatiu si trafic lunar la doar 15 eur / an. Inregistrare domenii .ro .com .net .org .info .biz .com.ro .org.ro la preturi preferentiale. Pentru oferta detaliata accesati site-ul BluePink
Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
50
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 2.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
* Protectie de inceput 5 minute
* Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 50 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 1500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin si Camera de Arme.( catapultele nu au eficienta in aparare)
* Taleri cu cost redus.
* Protectie de inceput 20 de minute
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
* Cu paladin, fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 6.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
* Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:
60
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 8.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin si Camera de Arme.( catapultele nu au eficienta in aparare)
* Taleri cu cost redus.
* Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul care acumuleaza primul 50000 de puncte castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 150 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 4500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 3.
* Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Fara paladin.
* Fara arcasi.
* Protectie de inceput 25 de minute
* Taleri cu cost redus.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin si Camera de Arme.(catapultele nu au eficienta in aparare)
* Protectie de inceput 20 de minute
* Curtea nobila cu 3 nivele, iar pretul nobilului constant.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma 500 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, 15000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 2.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
* Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 30 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 900 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.