bancuri, glume, imagini, video, fun, bancuri online, bancuri tari, imagini haioase, videoclipuri haioase, distractie online Pe HaiSaRadem.ro vei gasi bancuri, glume, imagini, video, fun, bancuri online, bancuri tari, imagini haioase, videoclipuri haioase, distractie online. Nu ne crede pe cuvant, intra pe HaiSaRadem.ro ca sa te convingi.

Rundă SDS

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

Rundă veche
Runda actuală
Rundă plănuită
[1] ... [17] [18] >19< [20] [21] ... [134]

#1211 CAT TEAM

Start:luni, 07.03.2011 12:00
Sfârşit:luni, 07.03.2011 14:20
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 2.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:50
Condiţii de victorie:Tribul cu satele cele mai dezvoltate castiga runda.
In momentul in care jucatorii din trib ridica satele la maxim (12154x2) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1210 Speed

Start:duminică, 06.03.2011 23:45
Sfârşit:luni, 07.03.2011 08:45
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin fara Camera de arme.
    * Cost taleri redus la 25%.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 10000 puncte.
    * Protectie de inceput 20 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1209 Runda Bash

Start:duminică, 06.03.2011 20:30
Sfârşit:duminică, 06.03.2011 23:30
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 5 minute.

Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda .
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


Viteză:400
Viteza unităţilor:1
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1208 400 x 12h

Start:duminică, 06.03.2011 08:00
Sfârşit:duminică, 06.03.2011 20:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 6.
    * Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin fara Camera de arme.
    * Gardieni activi.
    * Cost taleri redus .
    * Sistem clasic de cercetare.
    * Biserica activa.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 4000 puncte.
    * Protectie de inceput 20 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1207 Speed de noapte

Start:sâmbătă, 05.03.2011 22:00
Sfârşit:duminică, 06.03.2011 07:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel Mediu de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin fara Camera de arme.
    * Cost taleri redus la 33%.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 5000 puncte.
    * Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1206 CAT vs BASH

Start:sâmbătă, 05.03.2011 18:30
Sfârşit:sâmbătă, 05.03.2011 21:30
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.

Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 150 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 4500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1205 Runda Cat

Start:sâmbătă, 05.03.2011 15:00
Sfârşit:sâmbătă, 05.03.2011 17:04
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 3.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:75
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1204 Runda Bash

Start:sâmbătă, 05.03.2011 11:30
Sfârşit:sâmbătă, 05.03.2011 14:30
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 5 minute.

Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda .
Pe fiecare nivel de ferma doar 30 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 900 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1203 Speed de noapte

Start:vineri, 04.03.2011 23:00
Sfârşit:sâmbătă, 05.03.2011 11:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin fara Camera de arme.
    * Cost taleri redus la 25%.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 7000 puncte.
    * Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1202 Speed

Start:joi, 03.03.2011 12:00
Sfârşit:vineri, 04.03.2011 22:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin fara Camera de arme.
    * Fara arcasi.
    * Gardieni activi.
    * Cost taleri redus .
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 2000 puncte.
    * Protectie de inceput 35 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:275
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Da
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

© 2003 - 2011 InnoGames GmbH · Impresum · Protecţie de date · Termeni şi condiţii generale · RSS