Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
* Cu paladin si Camera de arme.
* Fara arcasi.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 5 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 150 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 3.
* Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Fara Paladin.
* Fara Arcasi.
* Protectie de inceput 25 de minute
* Curtea nobila cu 3 nivele, iar pretul nobilului constant
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
* Protectie de inceput 30 minute
* Cost taleri redus
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 10.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Fara paladin.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 300 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 9000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 10.
* Satele pornesc cu un nivel SCAZUT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin si Camera de Arme, catapultele nu au efect in aparare.
* Protectie de inceput 60 de minute
* Cost taleri redus.
* Biserica activa.
* Nobilii pot calatori maxim 20 de campuri. mai multe detalii
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
* Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:
70
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 10 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 300 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel SCAZUT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin fara Camera de Arme.
* Protectie de inceput 10 minute
* Cost taleri redus.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 2.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
* Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:
50
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 25 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 750 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.