Pe HaiSaRadem.ro vei gasi bancuri, glume, imagini, video, fun, bancuri online, bancuri tari, imagini haioase, videoclipuri haioase, distractie online. Nu ne crede pe cuvant, intra pe HaiSaRadem.ro ca sa te convingi.
Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 4.
* Satele pornesc cu un nivel ridicat de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Fara paladin.
* Satele de barbari cresc pana la 10.000 p.
* Arcasi dezactivat.
* Cercetare simpla.
* Protectie de inceput 10 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si titlu la alegere pe forum pentru 14 zile.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12130p) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Cercetare simpla.
* Protectia de inceput - 5 min .
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154p) se opreste runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 150 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 4500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 6.
* Satele pornesc cu un nivel mediu de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin fara Camera de arme.
* Arcasi activat.
* Cercetare simpla.
* Cost taleri redus la 50%.
* Nobilii scad adeziune minim 30 si maxim 50.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 1500 puncte.
* Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Se poate alege directia de inceput.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cercetare simpla.
* Fara arcasi.
* Fara paladin.
* Protectia de inceput - nu.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 25 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 750 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 2.
* Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin fara Camera de arme.
* Satele de barbari cresc pana la 6.000 p.
* Arcasi dezactivat.
* Cercetare pe 3 nivele.
* Pe fiecare sat se pot recruta numai 3 nobili.
* Protectie de inceput 35 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si titlu la alegere pe forum pentru 3 zile.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Cercetare simpla.
* Protectia de inceput - 10 min .
Limită jucători:
50
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154p) se opreste runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Satele au un nivel de dezvoltare mediu .
* Cu paladin fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 15 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Se poate alege directia de inceput.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cercetare simpla.
* Fara arcasi.
* Fara paladin.
* Protectia de inceput - nu.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 50 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 1500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 10.
* Satele pornesc cu un nivel mediu de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Arcasi activati.
* Biserica activ.
* Gardieni activ.
* Cost taleri redus la 33%.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 3000 de puncte.
* Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
85
Condiţii de victorie:
Tribul cu satele cele mai dezvoltate castiga runda.
In momentul in care jucatorii din trib ridica satele la maxim (12154x3) se opreste runda.