Gazduire site-uri web nelimitata ca spatiu si trafic lunar la doar 15 eur / an. Inregistrare domenii .ro .com .net .org .info .biz .com.ro .org.ro la preturi preferentiale. Pentru oferta detaliata accesati site-ul BluePink
Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Atacurile in trib - vizite
* Se poate alege directia de inceput.
* Restart dezactivat.
* Satele au nivel de dezvoltare maxim (12.154p ).
* Cercetare simpla.
* Arcasi dezactivat.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Protectia de inceput - nu.
Limită jucători:
85
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda si la sfarsitul rundei are satul intact (12.154p) Daca nu este indeplinita conditia, runda este castigata de jucatorul cu cel mai bun ODA.
Pe fiecare nivel de ferma doar 150 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 4500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi Dezactivati.
* Cercetare simpla.
* Protectia de inceput - 10 min .
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
Pe aceasta runda unitatile defensive nu au putere de aparare.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in cadrul tribului.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activat.
* Cercetare simpla.
* Protectia de inceput - 15 min .
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154p) se opreste runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 150 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 4500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 10.
* Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Atacurile in trib - vizite.
* Cu Paladin fara Camera de arme.
* Arcasi activat.
* Biserica - dezactivat.
* Sistem cercetare simpla
* Cost taleri redus la 50%
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 3000 puncte.
* Protectie de inceput 60 de minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si primeste 120pp
* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Se poate alege directia de inceput.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activati.
* Protectia de inceput - 5 min.
Limită jucători:
70
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 150 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 4500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu nivel surpriza de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activat.
* Fake limit 1%
* Cercetare simpla.
* Cost taleri redus la 33% din pretul initial
* Protectie de inceput 15 minute
Limită jucători:
70
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 700 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 21.000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Se poate alege directia de inceput.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cercetare simpla.
* Fara arcasi.
* Fara paladin.
* Restart dezactivat.
* Protectia de inceput - nu.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 20 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 600 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 2.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Cercetare simpla.
* Arcasi activat.
* Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Tribul cu satele cele mai dezvoltate castiga runda.
In momentul in care jucatorii din trib ridica satele la maxim (12154x2) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel mediu de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Satele de barbari cresc pana la 3.000 p.
* Arcasi activat.
* Cercetare pe 3 nivele.
* Per sat doar 3 nobili pot fi recrutati.
* Protectie de inceput 30 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Atacurile in trib - vizite
* Se poate alege directia de inceput.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cercetare simpla.
* Arcasi dezactivat.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Protectia de inceput - 5 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 120 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3600 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare