Pe HaiSaRadem.ro vei gasi bancuri, glume, imagini, video, fun, bancuri online, bancuri tari, imagini haioase, videoclipuri haioase, distractie online. Nu ne crede pe cuvant, intra pe HaiSaRadem.ro ca sa te convingi.
Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 3.
* Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin, fara Camera de arme.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 2000 de puncte.
* Cost taleri redus.
* Protectie de inceput 20 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
* Limita de membri in trib 4.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 2.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
* Cu paladin fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
85
Condiţii de victorie:
Tribul cu satele cele mai dezvoltate castiga runda.
In momentul in care jucatorii din trib ridica satele la maxim (12154x2) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 6.
* Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin, fara Camera de arme.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 4000 de puncte.
* Protectie de inceput 15 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si primeste 100 pp.
* Limita de membri in trib 4.
* Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 5000 de puncte.
* Cost taleri redus.
* Protectie de inceput 15 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 2.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
* Cu paladin fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin, fara Camera de arme.
* Cost taleri redus.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 4000 de puncte.
* Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 4.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 50 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 1500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 8.
* Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin, fara Camera de arme.
* Cost taleri redus CU 75%.
* Sistem clasic de cercetare.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 5000 de puncte.
* Protectie de inceput 60 minute
Limită jucători:
150
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si primeste 400 puncte premium.
Membrii tribului de pe primul loc primesc 30 de puncte premium, cu conditia sa aiba 5 sate si 40.000 puncte.
Jucatorul de pe locul 1 la atacatori primeste 100 puncte premium si un titlu la alegere pe forum.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.