bancuri, glume, imagini, video, fun, bancuri online, bancuri tari, imagini haioase, videoclipuri haioase, distractie online Pe HaiSaRadem.ro vei gasi bancuri, glume, imagini, video, fun, bancuri online, bancuri tari, imagini haioase, videoclipuri haioase, distractie online. Nu ne crede pe cuvant, intra pe HaiSaRadem.ro ca sa te convingi.

Rundă SDS

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

Rundă veche
Runda actuală
Rundă plănuită
[1] ... [37] [38] >39< [40] [41] ... [134]

#1008 Speed

Start:sâmbătă, 06.11.2010 08:00
Sfârşit:duminică, 07.11.2010 08:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 3.
    * Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, fara Camera de arme.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 2000 de puncte.
    * Cost taleri redus.
    * Protectie de inceput 20 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:325
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1007 Runda Bash

Start:sâmbătă, 06.11.2010 00:30
Sfârşit:sâmbătă, 06.11.2010 03:30
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 4.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1006 CAT TEAM

Start:vineri, 05.11.2010 21:00
Sfârşit:vineri, 05.11.2010 23:28
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 2.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:85
Condiţii de victorie:Tribul cu satele cele mai dezvoltate castiga runda.
In momentul in care jucatorii din trib ridica satele la maxim (12154x2) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1005 Speed

Start:vineri, 05.11.2010 14:00
Sfârşit:vineri, 05.11.2010 20:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 6.
    * Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, fara Camera de arme.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 4000 de puncte.
    * Protectie de inceput 15 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si primeste 100 pp.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1004 Speed

Start:vineri, 05.11.2010 00:15
Sfârşit:vineri, 05.11.2010 07:15
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 4.
    * Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 5000 de puncte.
    * Cost taleri redus.
    * Protectie de inceput 15 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:1
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1003 Runda Cat

Start:joi, 04.11.2010 21:00
Sfârşit:joi, 04.11.2010 23:08
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 2.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1002 Speed - 12h X 400

Start:joi, 04.11.2010 08:30
Sfârşit:joi, 04.11.2010 20:30
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, fara Camera de arme.
    * Cost taleri redus.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 4000 de puncte.
    * Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:1
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1001 Runda Bash

Start:miercuri, 03.11.2010 21:00
Sfârşit:joi, 04.11.2010 00:00
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 4.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 50 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 1500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1000 Speed

Start:duminică, 31.10.2010 16:15
Sfârşit:miercuri, 03.11.2010 20:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 8.
    * Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, fara Camera de arme.
    * Cost taleri redus CU 75%.
    * Sistem clasic de cercetare.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 5000 de puncte.
    * Protectie de inceput 60 minute
Limită jucători:150
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si primeste 400 puncte premium.
Membrii tribului de pe primul loc primesc 30 de puncte premium, cu conditia sa aiba 5 sate si 40.000 puncte.
Jucatorul de pe locul 1 la atacatori primeste 100 puncte premium si un titlu la alegere pe forum.
Viteză:275
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Da
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#999 Runda Bash

Start:duminică, 31.10.2010 13:00
Sfârşit:duminică, 31.10.2010 16:00
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.6
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

© 2003 - 2011 InnoGames GmbH · Impresum · Protecţie de date · Termeni şi condiţii generale · RSS