Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
50
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul poate fi parasit.
* Cu Paladin si Camera de Arme.
* Nobilul poate calatori 20 campuri.
* Protectie de inceput 20 minute
* Limita de membri in trib 4.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
* Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 10 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 300 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme .
* Fara Arcasi.
* Protectia de inceput 15 minute.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Fara Arcasi.
* Fara Paladin.
* Curtea nobila cu 3 nivele si pretul nobilului constant
* Limita de membri in trib 3.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
* Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:
50
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 50 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 1500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul poate fi parasit.
* Cu Paladin si Camera de Arme.
* Protectie de inceput 30 minute
* Nobilul poate calatori 20 campuri.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin si Camera de Arme.
* Protectie de inceput 30 minute
* Curtea nobila cu 3 nivele si pretul nobilului constant