bancuri, glume, imagini, video, fun, bancuri online, bancuri tari, imagini haioase, videoclipuri haioase, distractie online Pe HaiSaRadem.ro vei gasi bancuri, glume, imagini, video, fun, bancuri online, bancuri tari, imagini haioase, videoclipuri haioase, distractie online. Nu ne crede pe cuvant, intra pe HaiSaRadem.ro ca sa te convingi.

Rundă SDS

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

Rundă veche
Runda actuală
Rundă plănuită
[1] ... [75] [76] >77< [78] [79] ... [134]

#624 Cat Vs. Bash

Start:duminică, 18.04.2010 19:15
Sfârşit:duminică, 18.04.2010 22:15
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara Camera de arme.
* Sistem de medalii activ.
* Fara sate de barbari (acestea apar numai in cazul in care se da inceput nou )
* Protectia de inceput 15 minute.

Limită jucători:50
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

#623 Speed de noapte

Start:sâmbătă, 17.04.2010 23:15
Sfârşit:duminică, 18.04.2010 09:15
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
    * Fara arcasi.
    * Protectie de inceput 10 minute
    * Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:50
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

#622 Runda CAT

Start:sâmbătă, 17.04.2010 18:30
Sfârşit:sâmbătă, 17.04.2010 21:28
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 2.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Sistemul de medalii activ.
    * Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:65
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

#621 Speed

Start:sâmbătă, 17.04.2010 10:00
Sfârşit:sâmbătă, 17.04.2010 18:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 4.
    * Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin fara Camera de Arme.
    * Taleri cu cost redus.
    * Sistemul de medalii este activ.
    * Protectie de inceput 15 minute
Limită jucători:75
Condiţii de victorie:In timpul rundei pe harta vor aparea 4 sate SuperDezvoltate. Tribul care cucereste si pastreaza aceste sate pana la final castiga runda.In cazul in care satele nu sunt cucerite pana la sfarsitul rundei declaram castigator jucatorul aflat pe prima pozitie.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

#620 Speed

Start:sâmbătă, 17.04.2010 01:30
Sfârşit:sâmbătă, 17.04.2010 09:30
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
    * Protectie de inceput 15 minute
    * Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:50
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.6
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

#619 Runda BASH

Start:vineri, 16.04.2010 22:15
Sfârşit:sâmbătă, 17.04.2010 01:15
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 3.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
    * Protectie de inceput 5 minute
    * Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:50
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 5 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 150 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

#618 Cat Vs. Bash

Start:vineri, 16.04.2010 19:00
Sfârşit:vineri, 16.04.2010 21:12
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara Camera de arme.
* Sistem de medalii activ.
* Protectia de inceput 10 minute.

Limită jucători:50
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 150 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 4500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.6
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

#617 Speed

Start:marţi, 13.04.2010 09:00
Sfârşit:vineri, 16.04.2010 18:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel SCAZUT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Fara paladin.
    * Satele de barbari cresc pana la 3000 de puncte.
    * Sistemul de medalii este activ.
    * Protectie de inceput 30 de minute
    * Tabara militara activa. (minim 20.000 de puncte per trib, 25 de taleri pentru a activa tabara)
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:175
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Da
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

#616 Speed

Start:luni, 12.04.2010 22:00
Sfârşit:marţi, 13.04.2010 08:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 4.
    * Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin fara Camera de Arme.
    * Taleri cu cost redus.
    * Satele de barbari cresc pana la 3000 de puncte.
    * Sistemul de medalii este activ.
    * Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:75
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:300
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

#615 Runda BASH

Start:luni, 12.04.2010 18:30
Sfârşit:luni, 12.04.2010 21:30
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 4.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de Arme.
    * Protectie de inceput 5 minute
    * Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:60
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 10 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 300 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

© 2003 - 2011 InnoGames GmbH · Impresum · Protecţie de date · Termeni şi condiţii generale · RSS