Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi dezactivati.
* Protectia de inceput - 10 min.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 50 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 1500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 8.
* Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Fara paladin.
* Satele de barbari cresc pana la 2.000 p.
* Arcasi dezactivat.
* Cercetare simpla.
* Protectie de inceput 60 minute
Limită jucători:
120
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 1000 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 30.000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 3.
* Satele pornesc cu un nivel ridicat de dezvoltare .
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite.
* Nu se poate alege directia de start.
* Cu paladin fara arme.
* Satele de barbari si bonus - nu.
* Arcasi activat.
* Cercetare simpla.
* Cost taleri redusi la 33%
* Nobilii calatoresc maxim 15 campuri
* Protectie de inceput 6 minute
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 4.
* Satele pornesc cu un nivel ridicat de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Satele de barbari cresc pana la 7.000 p.
* Arcasi activat.
* Cercetare simpla.
* Cost taleri redusi la 50%.
* Protectie de inceput 40 minute
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat .
* Cu paladin fara Camera de arme.
* Arcasi activati.
* Cercetare simpla.
* Protectie de inceput - 5 min.
Limită jucători:
60
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 1.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Nu se poate alege directia de inceput.
* Suport dezactivat.
* Satele au un nivel de dezvoltare maxim.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Cercetare simpla.
* Arcasi activat.
* Cost taleri redusi cu 50%
* Restart dezactivat
* Sate barbari si bonus - nu
* Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:
70
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu cele mai multe puncte castiga runda.
In momentul in primul jucator detine 12 sate, se opreste runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel scazut de dezvoltare .
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Suport doar in trib.
* Fara paladin, fara arcasi.
* Satele de barbari cresc pana la 1.500 p.
* Cercetare simpla.
* Taleri redusi la 50% din pretul normal
* Protectie de inceput 45 minute
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activati.
* Protectia de inceput - 10 min.
Limită jucători:
50
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la 12.154p se opreste runda
* Limita de membri in trib 2.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Cercetare simpla.
* Arcasi activat.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Tribul cu satele cele mai dezvoltate castiga runda.
In momentul in care jucatorii din trib ridica satele la maxim (12154x2) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activati.
* Protectia de inceput - 5 min.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare