Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 6.
* Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin fara Camera de arme.
* Gardieni activi.
* Curte nobila cu 3 nivele,cost nobil constant.
* Sistem clasic de cercetare.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 2000 puncte.
* Protectie de inceput 60 de minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 4.
* Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin fara Camera de arme.
* Gardieni activi.
* Cost taleri redus la 33%.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 5000 puncte.
* Protectie de inceput 20 de minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
* Limita de membri in trib 2.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
50
Condiţii de victorie:
Tribul cu satele cele mai dezvoltate castiga runda.
In momentul in care jucatorii din trib ridica satele la maxim (12154x2) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 6.
* Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin fara Camera de arme.
* Gardieni activi.
* Cost taleri redus la 33%.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 10000 puncte.
* Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si primeste 30 pp.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda .
Pe fiecare nivel de ferma doar 10 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 300 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin fara Camera de arme.
* Gardieni activi.
* Cost taleri redus.
* Biserica activa.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 4000 puncte.
* Protectie de inceput 20 de minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda .
Pe fiecare nivel de ferma doar 30 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 900 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
* Cu paladin fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 6.
* Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport numai in cadrul tribului.
* Cu Paladin fara Camera de arme.
* Gardieni activi.
* Curte nobila cu 3 nivele, cost nobil constant.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 2000 puncte.
* Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.