BluePink BluePink
XHost
Gazduire site-uri web nelimitata ca spatiu si trafic lunar la doar 15 eur / an. Inregistrare domenii .ro .com .net .org .info .biz .com.ro .org.ro la preturi preferentiale. Pentru oferta detaliata accesati site-ul BluePink

Rundă SDS

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

Rundă veche
Runda actuală
Rundă plănuită
[1] ... [42] [43] >44< [45] [46] ... [134]

#957 Speed

Start:vineri, 24.09.2010 08:00
Sfârşit:vineri, 24.09.2010 23:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 9.
    * Satele pornesc cu un nivel Mediu de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Cost taleri redus.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 3000 de puncte.
    * Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si primeste 30 pp.
Pe fiecare nivel de ferma doar 400 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 12000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#956 Runda Cat

Start:vineri, 24.09.2010 04:30
Sfârşit:vineri, 24.09.2010 07:28
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 2.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 5minute.
Limită jucători:85
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda.
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#955 Runda Bash

Start:vineri, 24.09.2010 01:15
Sfârşit:vineri, 24.09.2010 04:15
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#954 Speed - 12h X 400

Start:joi, 23.09.2010 13:00
Sfârşit:vineri, 24.09.2010 01:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 7.
    * Satele pornesc cu un nivel Mediu de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Biserica activa.
    * Cuost taleri redus.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 3000 de puncte.
    * Protectie de inceput 20 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 300 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 9000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#953 Speed

Start:miercuri, 22.09.2010 07:00
Sfârşit:joi, 23.09.2010 07:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 10.
    * Satele pornesc cu un nivel Mediu de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Sistem clasic de cercetare.
    * Cost taleri redus.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 2000 de puncte.
    * Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:300
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#952 Cat Vs. Bash

Start:miercuri, 22.09.2010 03:05
Sfârşit:miercuri, 22.09.2010 06:00
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 5.
* Tribul poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 15 minute.

Limită jucători:66
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#951 Speed - 12h X 400

Start:marţi, 21.09.2010 15:00
Sfârşit:miercuri, 22.09.2010 03:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 10.
    * Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Biserica activa.
    * Curte nobila cu 3 nivele, pret nobil constant.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 4000 de puncte.
    * Protectie de inceput 20 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#950 Runda Bash

Start:luni, 20.09.2010 18:30
Sfârşit:luni, 20.09.2010 21:30
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 3.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#949 Runda Bash

Start:luni, 20.09.2010 14:00
Sfârşit:luni, 20.09.2010 17:00
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#948 Runda Bash

Start:duminică, 19.09.2010 18:00
Sfârşit:duminică, 19.09.2010 21:00
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 2.
    * Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Cu Paladin, Fara Camera de arme.
    * Protectie de inceput 5 minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 75 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 2250 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.4
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

© 2003 - 2011 InnoGames GmbH · Impresum · Protecţie de date · Termeni şi condiţii generale · RSS