Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 7.
* Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Fara Paladin, Fara arcasi.
* Curte nobila cu 3 nivele, pret nobil constant.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 2000 de puncte.
* Protectie de inceput 60 de minute
* Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 2.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Protectie de inceput 5 minute
* Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:
50
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Sistem de medalii activ.
* Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:
50
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 6.
* Satele pornesc cu un nivel Mediu de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Cost taleri redus.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 3000 de puncte.
* Protectie de inceput 20 minute
* Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Cost taleri redus.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 5000 de puncte.
* Protectie de inceput 30 minute
* Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Satele pornesc cu un nivel Mediu de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Cost taleri redus.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 2000 de puncte.
* Protectie de inceput 30 minute
* Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 300 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 9000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Fara paladin, fara arcasi.
* Sistem de medalii activ.
* Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Fara Paladin, Fara Arcasi.
* Cost taleri redus.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 3000 de puncte.
* Protectie de inceput 20 de minute
* Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 300 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 9000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 3.
* Satele pornesc cu un nivel RIDICAT de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu Paladin, Fara Camera de arme.
* Satele de barbari apar numai in momentul in care se da inceput nou.
* Protectie de inceput 5 minute
* Sistemul de medalii este activ.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Fara paladin, fara arcasi.
* Sistem de medalii activ.
* Protectia de inceput 5 minute.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.