BluePink BluePink
XHost
Oferim servicii de instalare, configurare si monitorizare servere linux (router, firewall, dns, web, email, baze de date, aplicatii, server de backup, domain controller, share de retea) de la 50 eur / instalare. Pentru detalii accesati site-ul BluePink.

Rundă SDS

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

Rundă veche
Runda actuală
Rundă plănuită
[1] ... [14] [15] >16< [17] [18] ... [134]

#1241 CAT TEAM

Start:sâmbătă, 26.03.2011 13:00
Sfârşit:sâmbătă, 26.03.2011 16:00
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 3.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport doar in trib.
    * Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Tribul cu satele cele mai dezvoltate castiga runda.
In momentul in care jucatorii din trib ridica satele la maxim (12154x3) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1240 CAT vs BASH

Start:sâmbătă, 26.03.2011 00:30
Sfârşit:sâmbătă, 26.03.2011 03:36
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare Scazut.
* Cu paladin, fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 15 minute.

Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 200 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.9
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1239 Speed

Start:vineri, 25.03.2011 00:00
Sfârşit:sâmbătă, 26.03.2011 00:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel Mediu de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin fara Camera de arme.
    * Satele de barbari cresc pana la 3000p.
    * Cost taleri redus .
    * Protectie de inceput 20 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Pe fiecare nivel de ferma doar 300 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 9000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1238 Runda Bash

Start:joi, 24.03.2011 20:30
Sfârşit:joi, 24.03.2011 23:30
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 5 minute.

Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda .
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


Viteză:400
Viteza unităţilor:1
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1237 Runda Cat

Start:joi, 24.03.2011 17:00
Sfârşit:joi, 24.03.2011 19:08
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 2.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat .
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:75
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1236 Speed

Start:luni, 21.03.2011 16:30
Sfârşit:joi, 24.03.2011 16:30
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin fara Camera de arme.
    * Satele de barbari cresc pana la 10000p.
    * Cost taleri redus la 30%.
    * Protectie de inceput 60 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda, primeste un titlu la alegere pe forum si 60 pp.

Viteză:300
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Da
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1235 Speed

Start:duminică, 20.03.2011 10:00
Sfârşit:luni, 21.03.2011 16:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 7.
    * Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
    * Tribul poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin fara Camera de arme.
    * Satele de barbari cresc pana la 5000p.
    * Nobilii calatoresc maxim 15 casute.
    * Cost taleri redus la 30%.
    * Protectie de inceput 35 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda, primeste un titlu la alegere pe forum si 60 pp.
Jucatorii de pe locurile 2 si 3 vor primi cate 30 de pp.
Viteză:397
Viteza unităţilor:0.74
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1234 Speed de noapte

Start:duminică, 20.03.2011 01:15
Sfârşit:duminică, 20.03.2011 09:15
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Cost taleri redus la 25%.
* Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 10000 puncte.
* Protectia de inceput 20 minute.

Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Pe fiecare nivel de ferma doar 300 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 9000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1233 Runda Bash- La limita imposibilului

Start:sâmbătă, 19.03.2011 22:00
Sfârşit:duminică, 20.03.2011 01:00
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 4.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 5 minute.

Limită jucători:75
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar o unitate este acceptata ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 30 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


Viteză:350
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1232 Runda Cat

Start:sâmbătă, 19.03.2011 18:00
Sfârşit:sâmbătă, 19.03.2011 21:20
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 3.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Satele au un nivel de dezvoltare Scazut .
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 35 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:370
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

© 2003 - 2011 InnoGames GmbH · Impresum · Protecţie de date · Termeni şi condiţii generale · RSS