BluePink BluePink
XHost
Servere virtuale de la 20 eur / luna. Servere dedicate de la 100 eur / luna - servicii de administrare si monitorizare incluse. Colocare servere si echipamente de la 75 eur / luna. Pentru detalii accesati site-ul BluePink.

Rundă SDS

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

Rundă veche
Runda actuală
Rundă plănuită
[1] ... [25] [26] >27< [28] [29] ... [134]

#1130 400 x 12h

Start:luni, 24.01.2011 12:00
Sfârşit:marţi, 25.01.2011 00:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel Ridicat de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, fara Camera de arme.
    * Sistem clasic de cercetare.
    * Cost taleri redus.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 5000 puncte.
    * Protectie de inceput 20 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1129 La Limita Imposibilului

Start:luni, 24.01.2011 00:00
Sfârşit:luni, 24.01.2011 03:00
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 5 minute.

Limită jucători:50
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda .
Pe fiecare nivel de ferma doar 10 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 300 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


Viteză:400
Viteza unităţilor:1
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1128 Runda Bash

Start:duminică, 23.01.2011 20:45
Sfârşit:duminică, 23.01.2011 23:45
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Satele au un nivel de dezvoltare Mediu.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.

Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda .
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


Viteză:400
Viteza unităţilor:0.8
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1127 Cat Vs. Bash

Start:duminică, 23.01.2011 17:30
Sfârşit:duminică, 23.01.2011 20:30
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT.
* Cu paladin, fara Camera de arme.
* Protectia de inceput 10 minute.

Limită jucători:75
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga.
Pe fiecare nivel de ferma doar 150 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 4500 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare


In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.9
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1126 Runda Cat

Start:duminică, 23.01.2011 14:15
Sfârşit:duminică, 23.01.2011 16:16
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 4.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 10 minute.
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1125 Speed

Start:marţi, 18.01.2011 07:00
Sfârşit:duminică, 23.01.2011 12:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 6.
    * Satele pornesc cu un nivel SCAZUT de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, fara Camera de arme.
    * Sistem clasic de cercetare.
    * Cost taleri redus.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 3000 puncte.
    * Protectie de inceput 15 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:150
Viteza unităţilor:0.4
Modul de dormit:Da
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1124 400 x 12h

Start:luni, 17.01.2011 08:00
Sfârşit:luni, 17.01.2011 20:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, fara Camera de arme.
    * Sistem clasic de cercetare.
    * Cost taleri redus.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 4000 puncte.
    * Protectie de inceput 30 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.5
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1123 Runda Cat

Start:duminică, 16.01.2011 19:00
Sfârşit:duminică, 16.01.2011 21:08
Descriere:* NU SE POT CUCERI ALTE SATE.
    * Limita de membri in trib 2.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Satele au un nivel de dezvoltare RIDICAT .
    * Cu paladin fara Camera de arme.
    * Protectia de inceput 15 minute.
Limită jucători:90
Condiţii de victorie:Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.7
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Nu
Moral:Nu
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1122 Speed

Start:duminică, 16.01.2011 13:00
Sfârşit:duminică, 16.01.2011 18:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 5.
    * Satele pornesc cu un nivel MEDIU de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Fara Paladin, fara arcasi.
    * Sistem clasic de cercetare.
    * Curte nobila cu 3 nivele, cost nobil constant.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 5000 puncte.
    * Protectie de inceput 15 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda .
Viteză:400
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Nu
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

#1121 Speed

Start:vineri, 14.01.2011 12:00
Sfârşit:duminică, 16.01.2011 12:00
Descriere:* SE POT CUCERI ALTE SATE.

    * Limita de membri in trib 6.
    * Satele pornesc cu un nivel Scazut de dezvoltare.
    * Tribul nu poate fi parasit.
    * Suport numai in cadrul tribului.
    * Cu Paladin, fara Camera de Arme.
    * Sistem clasic de cercetare.
    * Cost taleri redus.
    * Satele de barbari si satele bonus cresc pana la 2000 puncte.
    * Protectie de inceput 60 de minute
Limită jucători:100
Condiţii de victorie:Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si primeste 60 pp.
Viteză:250
Viteza unităţilor:0.75
Modul de dormit:Da
Jucător de vacanţă:Da
Moral:Da
Circuit de construcţie:Da

» Clasament - jucători

» Clasament - triburi

» Inamici învinşi

» Triburi inamice învinse

© 2003 - 2011 InnoGames GmbH · Impresum · Protecţie de date · Termeni şi condiţii generale · RSS