Gazduire site-uri web nelimitata ca spatiu si trafic lunar la doar 15 eur / an. Inregistrare domenii .ro .com .net .org .info .biz .com.ro .org.ro la preturi preferentiale. Pentru oferta detaliata accesati site-ul BluePink
Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.
* Limita de membri in trib 2.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare mare.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activati.
* Protectia de inceput - 5 min.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 230 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 6.900 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la 12.154p se opreste runda
* Limita de membri in trib 6.
* Nu se poate alege directia de start
* Satele pornesc cu un nivel scazut de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Satele de barbari cresc pana la 1.500 p.
* Arcasi activat.
* Cercetare simpla.
* Cost taleri redus (factor 0,5).
* Protectie de inceput 40 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activati.
* Protectia de inceput - 2 min.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 1 unitate este acceptata ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 30 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 5.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat .
* Cu paladin fara Camera de arme.
* Arcasi activati.
* Cercetare simpla.
* Protectie de inceput - 5 min.
Limită jucători:
60
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu satul cel mai dezvoltat castiga runda .
In momentul in care primul jucator ridica satul la maxim (12154 puncte) se opreste runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi activati.
* Protectia de inceput - 5 min.
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 100 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
* Limita de membri in trib 7.
* Satele pornesc cu un nivel scazut de dezvoltare (26p) .
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Satele de barbari cresc pana la 3.000p.
* Arcasi activati.
* Cercetare simpla.
* Cost taleri redus (factor 0,5)
* Nobilii calatoresc maxim 10 campuri
* Protectie de inceput 35 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Conditie suplimentara de victorie - primul jucator care detine 50 de sate( minim 400.000 puncte ) castiga si opreste runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Se poate alege directia de inceput.
* Satele au un nivel de dezvoltare Ridicat.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi dezactivati.
* Protectia de inceput - NU.
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe aceasta runda unitatile de aparare sunt ineficiente
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel scazut de dezvoltare (26p) .
* Tribul poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite.
* Cu paladin, fara camera de arme.
* Satele de barbari cresc pana la 1.000p.
* Arcasi activat.
* Cercetare simpla.
* Cost taleri redus (factor 0,25)
* Protectie de inceput 25 minute
Limită jucători:
100
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 300 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 9000 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare.
Conditie suplimentara de victorie - primul jucator care detine 25 de sate castiga si opreste runda.
* Limita de membri in trib 5.
* Satele pornesc cu un nivel mare de dezvoltare.
* Tribul poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Satele de barbari cresc pana la 6.500 p.
* Arcasi activat.
* Cercetare simpla.
* Cost taleri redusi la 50%.
* Nobilii scad adeziune intre 25-50.
* Limita fake - 1%
* Protectie de inceput 20 minute
Limită jucători:
75
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.
* Limita de membri in trib 3.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Atacurile in trib - vizite
* Suport doar in trib.
* Satele au un nivel de dezvoltare ridicat.
* Cercetare simpla.
* Cu paladin fara camera de arme.
* Arcasi dezactivati.
* Protectia de inceput - 10 min.
Limită jucători:
70
Condiţii de victorie:
Jucatorul cu punctajul cel mai mare ca agresor castiga runda.
Pe fiecare nivel de ferma doar 130 de unitati sunt acceptate ca aparare. La nivel 30 pentru ferma, doar 3900 de unitati lupta cu eficienta maxima ca aparare
In momentul in care primul jucator ridica satul la 12.154p se opreste runda